Angelina
Tomb Raider, game petualangan inovatif yang dirilis pada tahun 1996, memperkenalkan para pemain kepada arkeolog pemberani Lara Croft dalam sebuah perjalanan yang mendefinisikan genre aksi-petualangan. Dikembangkan oleh Core Design dan diterbitkan oleh Eidos Interactive, Tomb Raider mengajak pemain dalam eksplorasi seru makam-makam kuno, hutan lebat, dan reruntuhan berbahaya.
Daya tarik utama Tomb Raider adalah alur ceritanya yang memikat, yang mengikuti Lara Croft menjelajahi dunia untuk mencari artefak kuno. Dari kedalaman kota Atlantis yang hilang dan penuh teka-teki hingga piramida Mesir yang berbahaya, setiap lokasi dirancang dengan cermat untuk membenamkan pemain dalam dunia yang penuh misteri dan intrik.
Mekanisme permainan Tomb Raider terbilang revolusioner pada masanya, menawarkan perpaduan mulus antara eksplorasi, pemecahan teka-teki, dan aksi yang memacu adrenalin. Pemain harus menjelajahi lingkungan yang rumit, memecahkan teka-teki yang rumit, dan mengatasi jebakan serta musuh yang mematikan untuk maju. Sistem pertarungan pistol ganda yang ikonis tetap memuaskan hingga saat ini seperti saat dirilis, memungkinkan pemain untuk terlibat dalam baku tembak yang menegangkan dengan kelincahan dan kemahiran khas Lara.
Salah satu fitur unggulan Tomb Raider adalah grafis 3D-nya yang inovatif, yang menetapkan standar baru untuk fidelitas visual dalam game. Terlepas dari keterbatasan teknologi pada masanya, lingkungan dalam game ini sangat detail, dengan pencahayaan atmosfer dan sudut pandang dinamis yang meningkatkan rasa imersif.