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Videogioco anni 90, sparatutto fantastico!
Bisognava superare degli schemi, evitando mostri spaventosi.
Dei kit di pronto soccorso potevano guarire le ferite.
Si partiva con una pistola, ma più si giocava più si trovavano nuove armi e munizioni.
Alcune stanze erano accessibili solo tramite porte chiuse con chiavi colorate che andavano scovate.
Alcuni codici segreti (es. iddqd) potevano rendere il protagonista invincibile o pieno di armi.
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Rapporto
scrittore Mail Ballartin
Rapporto Doom
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