《武士之剑》是一款基于久经考验的《Bang!》机制,并以封建日本为背景的游戏。在《Bang!》的经典特色基础上,本作节奏更快、更具动感,并采用全新的计分系统——基于荣誉点和韧性点——避免了玩家被淘汰的尴尬局面。每位玩家都能战斗到最后一刻!此外,武器和攻击也被整合到一张卡牌中。
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《武士之剑》是一款基于久经考验的《Bang!》机制,并以封建日本为背景的游戏。在《Bang!》的经典特色基础上,本作节奏更快、更具动感,并采用全新的计分系统——基于荣誉点和韧性点——避免了玩家被淘汰的尴尬局面。每位玩家都能战斗到最后一刻!此外,武器和攻击也被整合到一张卡牌中。